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搭上電競熱 城市科大設電競學程
城市科大攜電競協會,打造電競冠軍。 圖/中央社
城市科大攜電競協會,打造電競冠軍。 圖/中央社
 

 

包括英雄聯盟(LOL)等線上遊戲全世界都夯,軟硬體都需要人才。台北城市科大紮根計畫起跑,除了8月成立電競產業學分學程,昨天跟台灣電子競技運動協會簽約共同培才,包括電競選手與幕後專業領域人才。

台北城市科大電通系主任詹勳鴻表示,荷蘭研究公司NEWZOO調查2015年全球遊戲市場規模約915億美元,預估2018年將達1133億美元;經濟部工業局則表示台灣整體遊戲市場規模已突破新台幣532億元。

詹勳鴻說,各國發展電競產業如火如荼,韓國政府已將電競列為國家級賽事。總統當選人蔡英文也表示要挺電競,預計520後要籌辦第一屆總統盃的電競競賽,讓電競成為國家產業。

他說,電競產業因電子競技風氣盛,帶動電子周邊影音軟體產業與擴增實境、虛擬實境、網路平台傳播、網路頻道及影像多媒體傳輸技術等產業。除需要電競選手,還有策畫遊戲比賽人才、賽評及主播等。

城市科大8月起設「電競產業學分學程」,大一到大三課程包括通訊理論知識與電競產業相關硬體、網路架構、手機外掛等相關技術,大四將到台灣電競公司實習。

台灣電子競技運動協會董事長黃博弘表示,目前一位職業選手月薪有5萬元,18歲選手百萬年薪指日可待。城市科大也與南強、能仁與東泰等高中職校組成北區聯盟,已完成「3加4」銜接電競課程。且成立電競校隊「城市蒼鷹」,隊員之一的休閒系二技1年級學生楊忠諺表示,希望兩年內能成為職業賽手,一圓電競夢。

 

新聞來自:https://udn.com/news/story/6929/1670671

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